Cloud-Gaming bezeichnet das Spielen von Videospielen über das Internet, ohne dass eine leistungsstarke Hardware erforderlich ist. Stattdessen werden die Spiele auf leistungsstarken Servern ausgeführt und die Spieler streamen das Gameplay auf ihre Geräte.
In den kommenden Jahren wird Cloud-Gaming zunehmend an Bedeutung gewinnen und könnte die Art und Weise, wie wir Spiele konsumieren, revolutionieren. Der Umsatz im Cloud-Gaming-Markt wird für 2023 auf 2,5 Milliarden Euro geschätzt und das durchschnittliche Wachstum des Marktes liegt bei 24 Prozent pro Jahr.
Dies deutet darauf hin, dass Cloud-Gaming eine Technologie für den Massenmarkt werden könnte, die vielen Spielern den Zugang zu hochqualitativen Spielen erleichtert. Durch den neuen Mobilfunkstandard 5G wird es auch möglich sein, Cloud-Gaming unterwegs zu genießen.
Somit könnten virtuelle Welten und Spiele miteinander verschmelzen, was die Entwicklung von Cross-Platform-Gaming vorantreibt und es Spielern ermöglicht, nahtlos zwischen verschiedenen Geräten zu wechseln. Ein Beispiel hierfür ist Fortnite, das auf mehreren Plattformen gespielt werden kann.

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Die Entwicklung könnte jedoch noch weiter gehen. Künstliche Intelligenz in Verbindung mit Cloud-Gaming wird ebenfalls für neue Innovationen im Gaming-Segment sorgen. So können Spiele besser auf die Vorlieben der Nutzer reagieren und somit ein noch intensiveres Spielerlebnis bieten.
Verfügt man über ein Gerät, das nicht genügend Leistung bereitstellt, ist es möglich, Cloud-Gaming-Dienste zu abonnieren, die Zugang zu einer Vielzahl von Spielen bieten. So gibt es beispielsweise für Xbox Game Pass über 100 Spiele im Streaming-Angebot. Heutzutage kosten selbst hochwertige Gaming-Services unter 15 Euro im Monat, was ebenfalls den Aufstieg von Cloud-Gaming beschleunigt.
Doch auch wer nicht viel für ein Abonnement ausgeben möchte, kann schnell einen Einstieg in die Cloud-Gaming-Welt finden. Hierzu werden nur ein entsprechendes Endgerät und eine stabile Internetverbindung benötigt. Dies erklärt auch, warum der Umsatz im Cloud-Gaming bis 2023 auf 5 Millionen Euro steigen wird

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